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Livre de jeux

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  • Le premier livre de go

    Pas d'histoire du go, pas d'exposé culturel, mais de la technique, des exercices, des exercices, et encore des exercices sur 160 pages !
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    15,00 €
  • Backgammon T2

    Les principes fondamentaux sont introduits de manière progressive, logique et efficace pour une rapide mise en pratique.
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  • Harrington Hold'em

    Dan Harrington vous propose des problèmes pour mettre en application les leçons de ses 2 précédents ouvrages.
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  • Le langage des pierres

    Cet ouvrage de 244 pages, résolument classique tout en étant moderne est écrit dans un style littéraire facile à lire.
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  • LA MAGIE POCHE POUR LES NULS Bernard BILIS et David POGUE

    Devenez un roi de l'illusion. Prononcer un tonitruant « abracadabraaaaa » en effectuant un grand moulinet du bras, le doigt pointé, pour faire disparaître son voisin bruyant, sa belle-mère ou le petit dernier : qui n'en a jamais rêvé ? Mais ce n'est pas ce que vous propose La Magie pour les Nuls, désolé ! Dans cet ouvrage, en réalité, tous les tours sont à votre portée et ne nécessitent pas ou peu de matériel particulier : vous apprendrez ainsi à éblouir votre public par des tours de passe-passe, de la manipulation et un peu de boniment. Avec un peu d'entraînement, cela vous semblera aussi simple qu'un jeu d'enfant ! . ... en apprenant l'art de la prestidigitation !Magie impromptue ? à réaliser en tous lieux avec les objets du quotidien, tours de cartes ou magie de salon, vous découvrirez ici les trucs et les astuces qui vous transformeront en roi de l'illusion. La « partie des Dix » vous révélera entre autres les Dix règles de bases du magicien et les Dix choses à dire lorsque vous êtes piégé sur scène, et vous présentera Dix grands moments de l'histoire de la magie et Dix des plus grands magiciens français.
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  • Poker power

    Un livre de poker en français écrit à l’initiative de Daniel Negreanu et sorti initialement en anglais en 2008. livre de jeu
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  • Poker Pro

    Dans Poker Pro, l'expert Phil Hellmuth, Jr., explique précisément comment vous pouvez gagner durablement au "Roi des jeux" - même si vous n'avez jamais touché un jeu de cartes - dans les variantes ouvertes qui font la loi aujourd'hui sur les tapis verts : Texas hold'em, Omaha, Stud à 7 cartes.
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  • Poker Harrington Tome 1

    Ce premier tome explique les concepts fondamentaux dans les premiers niveaux des tournois avec une introduction au jeu, les styles de jeu, la lecture de la table, la cote du pot et l’analyse d’un coup, miser avant le flop, miser au flop et comment jouer à la turn et à la river.
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  • Poker de tournoi Montmirel

    460 pages, 3 grandes parties : La technique en 12 chapitres. Les 5 grandes formes de poker de tournoi sont passées au peigne fin. Avec la participation de Tom McEvoy, champion du monde 1983. Autour du poker en 31 chapitres : - les tournois spéciaux, - faire un tournoi chez soi, - savoir décrypter l'adversaire, - les tournois sur internet, - les grands joueurs, - le circuit professionnel... Tournois en direct en 6 chapitres : Au coup par coup, 50 pages de récits palpitants par ceux qui ont vécu la fabuleuse aventure d'un tournoi, dont le championnat du monde 2004.
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  • SCRABBLE SOLO

    Voici 300 jeux pour vous entraîner "en solo" au plus célèbre des jeux de lettres et découvrir les combinaisons les plus intéressantes : un crayon, une gomme, un peu d'ingéniosité et vous ne sécherez plus jamais au Scrabble ! Les jeux, de difficultés différentes, vous mettront face à tous les cas possibles au Scrabble : combinaisons à retrouver à partir d'une série de 7 lettres, termes à reconstituer à partir de 14 lettres, mots à compléter... Trêve de bons mots, à vos crayons !
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  • Le Livre des Jeux de Pions

    Michel BOUTIN Jeux de plateau, jeux de réflexion, jeux de stratégie ont en commun de se jouer avec des pions. Cette immense famille de jeux a des racines profondes en Orient, en Occident, en Asie et en Afrique, avec des ancêtres très alertes comme les Echecs, le Go ou l'Awélé, mais aussi des rejetons brillants comme Abalone, Othello, Quarto ou Puissance 4. L'amateur de jeux, l'enseignant, le curieux des ramifications de l'intelligence humaine auront aussi le plaisir de trouver dans ce livre des dizaines de jeux édités à l'étranger, oubliés ou rarissimes. Découvrez ces jeux de bataille, de blocage, de parcours, d'alignement, de retournement et suivez un incomparable guide, Michel Boutin, qui se fera pour vous ce qu'il est, pédagogue, collectionneur et passionné.
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  • Les Dames Chinoises

    François PINGAUD En dépit de leur nom, les Dames chinoises ne viennent sans doute pas d'Extrême-Orient. En revanche, elles constituent une variante du Halma, jeu créé en Angleterre à la fin du XIXe siècle. En un siècle d'existence, les Dames chinoises sont devenues l'un des jeux de pions les plus vendus et les plus joués, peut-être parce qu'elles sont faciles d'accès, élégantes mais aussi très subtiles. Sans doute également parce qu'elles se jouent à deux, à trois et jusqu'à six joueurs, ce qui est fort rare dans les jeux de réflexion pure. Si les Dames chinoises ne sont pas chinoises, ce ne sont pas pour autant des "Dames" ! En effet, il n'y a dans ce jeu ni capture ni affrontement direct : c'est un jeu de course, où il faut faire traverser le plateau à ses pions, sans prise. L'absence de prise et l'inévitable coopération entre les joueurs constituent précisément un des agréments du jeu. Ce livre expose la règle classique des Dames chinoises mais donne aussi celle du "Grand bond", une variante introduite dans ces dernières années qui apporte une nouvelle dimension au jeu et le rend encore plus rapide, dynamique et attractif.
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